Gå til innhold

Gunnar van der Meeren

Members
  • Innholdsteller

    2 496
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    88

Innlegg skrevet av Gunnar van der Meeren

  1. Golden Age Simulations (GAS) har kommet med 3 modeller av Boeing Stearman. Dette er en veldig bra pakke, som også inneholder et paintkit av det gode gamle slaget. Da er det bare å brette opp ermene og gå i gang med painter av lokale PT-17.
    Første man ut er LN-VAR. Denne står på Flesland og eies av venner av meg. Så tipset Ernst meg om LN-FTX (takk for bilder Ernst). Denne er også i ferd med å bli ferdig nå.

    Skjermbilde (4922).jpg

    Skjermbilde (4911).jpg

    Skjermbilde (4918).jpg

    Skjermbilde (4910).jpg

    Skjermbilde (4908).jpg

    Skjermbilde (4906).jpg

    Skjermbilde (4973).jpg

    Skjermbilde (4977).jpg

    Skjermbilde (4963).jpg

    Skjermbilde (4972).jpg

    Skjermbilde (4969).jpg

    • Like 6
    • Thanks 1
  2. 46 minutter siden skrev MagTvei:

    Det fungerer veldig bra her nå, absolutt verdt bryet med å installere det. 

    Screenshot 2024-01-01 134133.png

    Screenshot 2024-01-01 135121.png

    Godt Nytt År!
    Ser at du har litt blurry teksturer på Fellowship'en. Jeg gjorde samme erfaring helt til jeg endret Nvidia DLSS Super resolution (i General settings) fra performance til Quality (sjekk den hos deg). Da ble det lynskarpe teksturer. Ellers så kjører jeg samme oppsett som på bildet under.
     

    Skjermbilde 2024-01-01 kl. 14.46.55.jpg

  3. 6 timer siden skrev Ø.C.H.:

    Har selv testet kjapt, og så ingen merkar forskjell i FPS (med MSFS egen FPS-måler). 

    Men leste i etterkant at en må bruke en ekstern FPS-måler (MSI Afterburne el.) for å se forskjellen i tall. 

    Som sagt testet jeg bare kjapt ved gate uten å faktisk ta meg en tur, så er jo mulig at flyten var bedre. Skal selv teste igjen med ekstern FPS-måler.

    Alt+R gir Nvidia sitt overlay som her. Men lurer fortsatt på hva BPS og  99% BPS  er

    Skjermbilde (4489).jpg

  4. Jeg fortsetter en stund til med Frame Generation. Vil teste dette litt mer ut. Eneste drawback, som jeg så langt har erfart, er at det virker å være et etterslep av frames et lite øyeblikk (mellom fly og rullebane) i det flyet roterer. Jeg har ellers kjørt på DX12 helt siden jeg kjøpte ny PC i fjor høst. Jeg ser litt på FPS og flyt i simulatoren med fly og flyplasser som har hatt en større innvirkning på FPS hos meg. Nå har jeg maxet ut det aller meste i innstillingene. Ved bildet under, har FPS lagt rundt 20 med gamle settings. Nå viser det 48 FPS (BPS), og 41 FPS (99% BPS).
    For øvrig lurer jeg på hva 99% BPS er. Er det noen som kan forklare de 2 indikatorene (BPS og 99% BPS)?

     

    Skjermbilde (4489-1).jpg

  5. Det er nå mulig å få Frame Generation for alle nVidia RTX kort. Jeg installerte mod'en i dag til mitt RTX 3090 kort, og fikk stabilt høyere FPS med alle slider maxet helt ut i FS2020. Dette er fortsatt i en tidlig fase, og det er nok en og annen bug. For min del har jeg sett at det skjer noe rart mellom flyet og rullebanen akkurat i øyeblikket flyet roterer. Det kan ha sammenheng med at rullebanen er snødekt (har ikke testet uten snø). Ellers er dette en stor boost for meg. Stabilt 50-60 fps under flight med fps-krevende modeller, og mellom 30-40 fps på krevende flyplasser med samme modeller. Da står det aller meste på max. Det finnes en del tutorials for hvordan man gjør dette på Youtube her og og her. Er det noen som har installert denne mod'en? Og i såfall - hvilke erfaringer har man gjort? Jeg er så langt veldig fornøyd (med unntak av hva jeg ser under rotering)

    • Like 2
  6. Kjempefine bilder Ernst!
    Hvordan får du landingslysene til å virke uten at det samtidig blir røyk bak flyet? Bryter for landingslys i cockpit er ikke operativ. Ved å bruke tastatursnarvei "L" tennes lysene, men denne kommandoen gir samtidig røyk bak flyet.

    Skjermbilde (4093).jpg

    • Like 1
  7. 4 timer siden skrev MagTvei:

    Ser ut som noen norske teksturer ligger delvis inne:

    Screenshot 2023-12-04 183830.png

    De fleste teksturene som jeg laget ligger inne i pakken. Men kun noen få av dem er konvertert for FS 2020. Dersom man sjekker Aircraft.cfg, vil man se at det står model= msfs_DISABLED på mange av liveriene. Dette er fordi disse ikke er klargjort for FS 2020.
    Det er en liten prosess å gjøre dette, og det tok meg noen timer og litt hjernetrim å konvertere RNoAF sin U MU. Jeg skal konvertere D AH også (samt kanskje noen til). Jeg jobber fortsatt på gamlemåten, og utfordringen ligger i comp filene (det er disse som bestemmer hvilket materiale som teksturene får, og om dette er matt eller speilblankt). Comp filene må lages ny for hvert livery (og disse ligger ikke i noe paintkit). Slik jeg har gjort det nå med U MU, så ligger denne i pakken. Jeg har ryddet opp i pakken for liveries som ikke er konvertert. Likevel så tror jeg at jeg skal lage de nye liveryene som egne pakker. Til slutt så vil jeg minne om at dette er en konvertering fra FSX. Det betyr at cockpit i liten grad er operativ, men modellen flyr bra. Den som gjorde konverteringsjobben, har konsentrert seg om det utvendige

    Skjermbilde (4049).jpg

    Skjermbilde (4044).jpg

    Skjermbilde (4052).jpg

    • Like 2
    • Thanks 1
  8. WU15 har laget en del kluss med Askøybroen. Denne har nemlig blitt dobbel etter oppdateringen. Doblingen skyldes at jeg har ts-bergenfeatures installert (bergenfeatures laget jo en erstatning for stygge default broer til Askøy og Sotra).  Tar jeg ut ts-bergenfeatures, sitter jeg igjen med en mer korrekt (enkel) Askøybro. Dessverre så forsvinner da også erstatningen for Sotrabroen, og denne vises da i en forferdelig default form. Så spørsmålet blir da hvem som har tid, kompetanse og lyst til å lage en ny modell for Sotrabroen 😊

    • Like 1
×
×
  • Opprett ny...