-
Innholdsteller
2 280 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
58
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Innlegg skrevet av Kjetil Håvan
-
-
Du har sikkert funnet ut av det.
-
1 time siden skrev Tor Arild Danielsen:
ENSN er også en flyplass som trenger oppgradering. Kjetil Håvan har gjort en god jobb med terminalbygget og MSG hangaren, men det er flere bygg som fortsatt er standard bygg. Jeg har sendt han underlag for de fleste byggene, men foreløbig har det ikke skjedd noe. Kanskje du kan kontakte han og høre om han ønsker noe hjelp.
Heisann. Jøssda. Har begynt å se på det. Men jeg har kommet til at det er så mye som bare må slettes og gjøres på nytt i dev. pga kartunderlaget og litt forandring i Meshet fra MS, at dette blir en stor jobb forsåvidt. Har ikke lenger så mye tid til å jobbe med det dessverre. Er alt for opptatt på mange hold etter jobb også, så det går treigt. Noen kan selvfølgelig få overta prosjektet, men det er helt fritt ja.😅
Eller hjelpe med å modellere / texturere bygg iallefall hvis noen kan og vil... -
Upps. Merkelig. Det kommer en ny versjon nå. 🙂
Sier meg ferdig med Helsehuset. SÅ blir det å texturere de andre bygga på andre sia av elva. Men de gjør jeg mye enklere.Kos dere med denne i påska de som vil.
Laga alarmtutene, noen benker bak parkhus. Lys i Hallen. Mur rundt benkeradene, Parkeringsoppmerking for legene, røde signallys på toppen av bygget på kveld, fiksa talltexturene på hallen. Hvis noen merker noe galt direkte, så si fra da. 🙂
Vet det er noe shimmering i vinduene. Det er nok fordi det er en hel glassvegg for alle rutene, så det er antakelig noe clipping distance i grafikkmotoren som foregår. E.l. Mulig jeg gjør om til enkeltvinduer med tida: jeg skulle liksom spare polys. Men har fått ned polycount med et par tusen til ca 50000 for alt på den siden av elva.Upps. Glemte linken. Her ... kjh-enls_Alpha3.zip
Si fra hvis linken ikke virker da. 🙂 Den virker hos meg, og skal ikke trenge innlogging eller noe.- 3
-
Samme her. Det går treigt. Hender den låser hele simmen, og jeg må bare restarte. Godt å høre at det ikke bare er jeg som har problemer med watermask da. Steinkjer er en by innerst i beitsatdfjorden, og watermask buggen har fucka det skikkelig hos meg iallefall.
-
9 timer siden skrev Dag Baardsen:
Det sier litt om kvaliteten på det som kommer fra Kjetil...
Jeg vet ikke akkurat det heller men... Mer om at det er litt amatørmessig av meg heller. 😂
- 1
-
Jeg legger ut ny link til en ny Alpha v.2 Her er iallefall bygningen ferdig, på et vis. Mangler noe lys i hallen og småtteri rundt. Det ble noe ødelagt etter SU12 kom, så jeg måtte reparere en del etter den updaten. Shit men...
Sånn ca. bør det se ut hos dere iallefall. Det er iallefall mer flybart dit nå da.- 6
- 2
-
Den 16.3.2023 klokken 7.22 skrev Robert Hulthin:
Får du dilla på de så er det bare å gi gass 🤪
https://luftfartstilsynet.no/aktorer/flyplass/landingsplasser/helikopterplasser/Ja jeg skal gasse på. Jeg mangler vel hauevis med bilder og info av de helipadene. Men får ta det etterhvert eventuelt. 😆
-
Jeg har en god del fix på denne igjen enda. Så får jeg omsider etterhvert litt bedre tid til den utover våren nå også. Men jeg er slettes ikke fornøyd med denne enda nei. Det er en del detaljer som må på plass, og texturfikser.
Noen som vet hvorfor glass shaderen i msfs i blender får en slags xray look? Man kan se gjennom bygningene og glasset på den andre siden, det er iriterende. Det eneste jeg vet er å ikke bruke glass for msfs, og heller bruke blenders egne shadere.?!?!
Men ja helipads er det vel ikke flest av enda kanskje?! 😅 -
Ettersom modellering og jobben med Steinkjer lege og beredskapshus (Helipad) ikke går i et vanvittig tempo, så tenker jeg at det er såpass langt kommet iallefall med beredskapshuset, at jeg kan dele en alpha versjon dere kan kose dere med. Jeg er ikke mer nøye.
Bedre med noe, enn ingenting. Ikke alt er texturert, og vet det er et par texturfeil jeg skal fikse. Kom med tilbakemelding hvis noe er direkte galt iallefall. Som CTD eller lignende. 🙂
Work in progress her som de sier. Bredeskapshuset med sykkelhus og parkeringshus og lyktestolper ++ ved Heliplattformen, er på 35000 triangler, så grei nok mener jeg.
Jeg kaller den ENLS, for å ha en slags ICAO. LS står for Legesenter Steinkjer.Her er nedlastingslink. 🙂
- 1
- 3
-
Jeg er med iallefall.
-
WTF?! Vel... Ja hva tenker dere om dette? Jeg har etterhvert et stort prosjekt jeg tenkte å legge ut. Men nå er jeg usikker på om dette heller deles på andre vis fra nå av. Ble veldig usikker egentlig.
Jeg er jo heller ikke uten videre glad for at de nå tar rettighetene til det jeg har laget heller. -
-
Sånn går det når man aldri lærer. Dumper inn i et prosjekt i et område jeg er i til daglig. Plutselig "må" jeg modellere opp hele Steinkjer by, med kaier og stuff. Men det går jo ikke pga tid. 😭😩 Så jeg må finne noen kompromiss.
Har kommet til noe texturering i det minste. Men det er en del feil og mangler enda. For å si det mildt. LoL! Problemet er at i Steinkjer er Bing kartdata sikkert 15+ år gamle, så det er håpløst mye verre. Men Steinkjer helipad blir etterhvert.....
Jeg er helt Nasi på å holde polycount nede. Så det blir en del bruk av LOD modeller i dette prosjektet også.- 8
- 1
-
Den 16.12.2022 klokken 18.34 skrev alfme:
Supert. Men kunne du lage en fake icao slik at den blir enda lettere for oss andre å finne?
Jeg tenkte å lage denne "bare" som et POI. så du finner den jo på MSFS kartet som et POI. Fikk problemer med å lage sjøflyplass der. Den ville ikke compilere det skikkelig, så endte bare opp med at det ikke vistes i simmen.
Vet ikke helt hva det kan være. -
Da har jeg laga en liten lett versjon av blimsanden stranda, etter forespørsel fra en kamerat.
Jeg la den ut på fs.to også. Kan jo være en arti POI. 🙂- 1
- 3
-
Kult! Kjempebra! 🤩
- 1
-
-
Den 23.11.2022 klokken 0.43 skrev Kjetil WombiiActual:
De viktigste blendersnarveiene for min del:
Tab - bytte mellom object/edit mode
R, S, G - Rotate, Scale, move/Grab
X, Y, Z (+shift) - Begrens bevegelser til spesifikk akse
E - extrude
I - inset
ctrl+b - bevel
Den 23.11.2022 klokken 2.50 skrev Finn Kristoffer Hansen:1/2/3 for vertice/edge/face modus
ctrl+M for mirroring
G+G for vertice slide. veldig kjekt for å endre geometri uten å kødde med UV's
Jeg bruker også Q for vertice weld, W for weld innenfor en viss avstand.
/ (slash) for å isolere objekt
Z for å zoome til valgt objekt
😃
Fantastisk. Et par der jeg ikke har fått med meg. Ellers bruker jeg alle de selv. Hotkeys er alfa omega.
Jeg vil bare legge til en til... ,/DEL tasten på numpaden for å zoome inn på valgt object, vertice whatever er snedig også. 🙂
Z? zoomer den inn på valgt objekt også? Den funker ikke sånn hos meg iallefall. 😐 -
20 timer siden skrev Finn Kristoffer Hansen:
Protip: Ikke oppdater blender og plugin med mindre det er påkrevd:)
Takk for tips ja. Jeg er egentlig klar over det, men det klør i fingrene noen ganger! 😂🥸
-
Den 18.11.2022 klokken 17.52 skrev Kjetil WombiiActual:
Den offisielt støttede versjonen for Asobo blender exporteren er Blender 3.1.
3DS Max exporteren til MSFS er fortsatt den som får mest kjærlighet fra Asobo, men det skal være ansatt en ny person i høst som skal starte opp igjen utviklingen av Blendereksporteren, hvis jeg har forstått devsupportforumet riktig.Aha. Det er iallefall en god nyhet. Jeg har funnet ut at 3.2.2 funker helt fint iallefall. Så da bruker jeg den 🙂
Den 18.11.2022 klokken 18.26 skrev Tom Knudsen:Kjenner dessverre ikke til ASOBO, men er nok enig at 3ds Max er mer enn latterlig dyrt.. Før hadde jeg student lisens i 3 år mens jeg studerte, etter det beholdt jeg den bare. Nå har de endret hele
finansierings modellen sin og sikter seg kun på bedriftsmarkedet. Det betyr at de fleste har ikke råd til det.
Det er helt vanvittig priser ja. Når de helst vil ha abonnements forhold fra kundene så blir det svindyrt. 26000,- kr for billigste versjon av 3DS Max går ikke for normale folk. Slik var det jo ikke før. Men de vet å lage nye forretningsmodeller for å skuffe inn penger. Så bra det finnes løsninger som blender iallefall.
Jeg brukte bare Autodesk Maya før. Men når man ikke tjener penger på det lenger, så går det ikke. Dessuten støtter ikke MSFS Maya heller for den del...- 1
-
2 timer siden skrev Tom Knudsen:
Finner Blender å være frustrerende etter å ha blitt utlært på 3dsMax.. Men så begynner jævelen å krype litt innpå, nå må jeg bare finne 100 ledige timer hvor jeg sitter konstant med
Blender å følge tutorials men jeg pugger short cuts 😂 Kanskje jeg på sikt kan etablerer en rask work flow.
Enig. Blender er definitivt annenrangs for ASOBO! Litt synd, for 3ds max er jo svindyrt. Merker det er en del trøbbel for hver gang med blender, noe som er broke eller lignende.
-
-
Jeg har fått den til å lage xml fil, men det hjelper lite når guiden ikke lenger er i gltf fila. Ikke går det å legge til guid manuelt i gltf fila heller. Compileren i msfs vil ikke compile modellen uansett.
Det jeg da lurer på er om jeg må tilbake noen versjoner av blender. Da jeg bruker nyeste. dvs 3.3.1. Tror jeg skal reversere til 3.2 og se da. -
Aha. Nei den gir vel ikke mye info den loggen min der. Men det skal jeg prøve, så håper jeg det funker. Thanks!🙂
Blenderversjon?
i MSFS2020 - Utvikling
Skrevet
Jeg bruker blender 3.3.8. og gltf Import/Export 1.3.2. Funker veldig bra hos meg iallefall.