Gå til innhold

Kjetil Håvan

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    2 280
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    58

Alt skrevet av Kjetil Håvan

  1. Vel nå er det såpass lenge siden, og mye er forandret i SDK siden sist. Jeg har bare modellert. Jeg jobber med Steinkjer lege Helipad, men også med Skien og alle bygningene der. Men det tar tid når man har begrenset tid. LOL! Men til saken. Jeg holder på med Steinkjer nå, men det nytter ikke å få bygningen inn i MSFS. compileren nekter å compile blender bygningen min, og jeg aner ikke hvorfor. Noen som har erfaring med ASOBO glTF-Blender-MSFS-1.1.6 exporteren? Jeg tror ikke det skal være noe galt med export oppsettet, men den vil ikke lage en xml gui fila. Jeg har prøvd å implementere den manuelt, som før, men den vil ikke compile modellen i MSFS likevel?! Buhu. Jeg ser at ArtProj er borte, og er det BGL det er blitt erstattet med? Takk for any input hvis noen har en hjelpende hånd...
  2. Det var hårda bud ja! Husker det. Hendte jeg kobla ned tlf fordi vi for å begynne med bare hadee 64kb linje. Den andre var for tlf. Så når foreldra ikke så, så kjørte jeg begge linjene for 128kb, da gikk det mye bedre! LoL!😆 Men det var den kostnaden da. ADSL var bedre ja. Men fremdeles var det kobberlinjer. Husker ikke helt, men tror kobberlinjer har en makshastighet på ca 20Mb uansett. Fiber er tingen. Da jeg studerte Informatikk på Høgskolen i Telemark i 1998, var vi de første i landet som fikk del i universitetsfiberkabelen på 150Mbit. Vanvittig kjapt da. Ingen trodde det skulle bli bruk for mer. 🤭
  3. Det er nesten merkelig å se på innlegg fra feks 2001. Her klaget vi på modem og hastigheter. 128kb nedlastingshastighet. 😅 Man må ikke dvele ved fortiden heller. Men litt moro hva stova var den gangen likevel. 🤭
  4. Da har jeg fiksa ENOL. Det var et problem med at man ikke kunne ta av fra rullebanen fordi man måtte ha sjøfly. Ehhm sånn skulle det ikke være. Skal være greit nå. Orland flystasjon fix » Microsoft Flight Simulator
  5. Jeg har ikke tenkt å begynne på noe sceneryjobb i MSFS før SUX kommer ut. Ber til gudene om at denne blir stabil nok, og grei å jobbe i editoren med! Imens kjører jeg MC i Ride 4 og modellerer i Blender. Har siste gang faktisk klart å kjøre Nürburgring (the green hell) på 7:10, med en Honda CBR 1000 RR-R SP2. 🤩 Her skal man ikke feile noe før det går ad dundas. 😅😂
  6. Ohh. Det var det jeg fryktet ja. Hadde nå dette enda blitt en stabil versjon! I den grad det kan bli stabilt da. 😥🤭
  7. Noen som har noen mening om dette? For å være helt ærlig er jeg selv litt skeptisk til update!
  8. Uppsann, det var kjapt svart! 🙂 Ja da kjører jeg på med resten av ENSN! Jeg har noe bildemateriale, men hvis du hadde hatt tid til å sende meg litt mer detaljerte bilder av bygningene rundt om på flyplassen, så hadde det vært knall! 😃 Kjenner igjen det med å ha for mye å gjøre ja. Men nå skal det prioriteres tid til å få dette ferdig. 🙂
  9. Jeg har ikke fått mer svar fra "Birk1" om han har gjort noe mer med ENSN. Han sa han hadde gjort noe for XP tidligere, men jeg vet ikke mer. Noen som vet noe om dette? Jeg tenker å ferdigstille Skien ENSN ordentlig hvis ikke andre eller paywareaktører er i gang med den... Jobber noen her med Ørlandet forresten? Jeg starta jo med den tidlig med en enkel utgave. Ser det er ønsker om en mer detaljert utgave. Men jeg tenker ENSN først ut nå. Hadde det vært en ide å kunne tagge andre på foraet her ev? Eller er det unyttig.
  10. Wow. Den skal lastes ned ASAP! ☺️ Håper det fikser det "meste"... 😅
  11. Jeg brukte OBS, men bruker nå NVIDIAs eget opptaksverktøy. OBS er veldig bra. Jeg brukte innstillingene han karen i videoen under anbefaler, og hadde absolutt ingen problemer med opptak fra Gaming o.l. Flyter fint! Det er iallefall verdt og prøve! 🙂
  12. Sier du at 0.16 fremdeles ikke virker, ikke med SU8 heller?! 🤥😭
  13. Ja de flyplassen på innherred ligger i pakken min. Øysand utenfor trondheim finnes vel ikke, eller er ikke operativ mener jeg, in real. Udduvoll er jo bare en modellflyplass. Har flydd modell der noen ganger selv også.
  14. Sitter å oppdaterer siste her også. Ingen ny SDK versjon. Trodde de oppdaterte fra 0.16 til 0.17 nå jeg, men neida. Får håpe simmen slutter å krasje i dev mode iallefall. Jeg har nå også installert alt på nytt igjen. Denne gang med Windows 11. 😁
  15. Hmm. Skulle tro Win 10 fungerte greit. Men nå har jeg hatt win 10 leenge installert uten reinstall. Spørs om det blir en nyinstall likevel. Men så ser jeg mange (også Asobo) hevder at man bør installere hele simmen på nytt uansett når simupdate 8 kommer! Det var jo litt av en.... ehh update.
  16. Hmm. Jeg lurer på en ting! For dere som har WIn 11. Er den mer stabil med MSFS enn Win 10? Kanskje er det derfor jeg plages med crash også. Er Win 11 bedre med MSFS, så bytter jeg sporenstreks. Men det blir i så fall en ren install. Har dere noen erfaringer?!
  17. Noen som har prøvd noen av disse båtpakkene for MSFS? Jeg skjønner de ikke helt. Men samfunnet melkes for penger der det går ann. Jeg kommer ikke til å kjøpe iallefall. Det er en flysimulator i mine øyne, ikke en båtsimulator. Utviklingen min har haultet helt pga av crashing i MSFS. Jeg går egentlig og venter på Simupdate 8, og en full reinstall av simmen før jeg gjør noe som helst igjen. Håper det fikser en del...
  18. Helt sinnsykt kult! Twinotteren er en flott maskin. Har virkelig gjort jobben sin her til lands iallefall! 🙂
  19. Fin flight det der! Man lærer mens man har det gøy. Finnes ikke no bedre enn det. 🙂 Finnes det ingen addon versjon av Stokmarknes flyplass heller?! Ser det var temmelig stormflo der. Helt opp til parking og nesten te rullebana. 😂
  20. Jeg fant 0.15.0.0 på nett. Skal prøve den også. 🙂
  21. Jeg sliter enda. Selv om jeg har gjort alt zendesk har foreslått. Samt det jeg har funnet på fora rundt om. 🙄
  22. Så lenge normals er riktig vei på veggene dine inn og utside, så er det kanskje ikke det... Men det er greit og sjekke.
  23. Jeg tenker ikke normal mapping. Jeg tenker inn/utside av objektene man jobber med. Se bildet. Default kuben i blender (eller uansett 3d software) er blå når normals er vendt rett vei (her utsiden). Tar du vekk en face på kuben, ser du at innsiden er rød. Dvs innisden er normal reversert og feil vei. Jeg tror i grafikkmotorer generelt dette er problemet. derfor må man ha to sider, dvs en kube når man lager vegg istedet for et plane. Du ser også på bildet hvor du kan aktivere normals, for å kunne sjekke om normalsene dine er riktig vei i modellen. 🙂
  24. Tydelig at masse dev folk har samme problem. Grrrrr! 🤔 DevMode Bugs SU7 - MSFS DevSupport (flightsimulator.com)
×
×
  • Opprett ny...