Gå til innhold

Terje Brun

Members
  • Innholdsteller

    80
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    2

Innlegg skrevet av Terje Brun

  1. På 1.10.2020 den 12.27, Per-Arne Paulsen skrev:

    Hadde samme problemet.

    Løsningen er å først skalere bygningen opp i blender for så å sette skalaen til 1 med ctrl-a så velge scale før du exporterer.

    Dette virket med et par broer jeg mekker på.

    Nydelig! Det virket fint å sette scale til 1 før export. Takk for tipset!

  2. 1 time siden, Frank Kristiansen skrev:

    Har du huket av for alt det andre i oppsettet?

    glTF separate,

    generate xml-file og GUID (bare første gang jeg eksporterer modellen)

    Include selected objects (merker alt med A før jeg velger export)

    Ellers står alt som "default".

    58 minutter siden, Andrew Thomsen skrev:

    PS; Terje, ja du snakker Blender mens jeg viser basic folder struktur som må være på plass før man starter et prosjekt. Håper jeg ikke torpederer deg på noen måte.

    😁

  3. Kan lastes ned her:

    https://1drv.ms/u/s!Ap8NPeI1SM-7g6Q3W3MJBwl_PN69eg?e=Fgt7m1

     

    Inneholder:

    Lofotkatedralen

    Svolvær kirke

    Henningsvær kirke

    Gimsøy kirke

    Sildpollnes kapell

    Strandlandet kirke

    Digermulen kirke

    Gimsøystraumen bru

    Svinøybrua

    Diverse signalbygg og andre bygg i Svolvær sentrum

    Litt småting ellers.

     

    Kjente feil er at noen bygg ikke vises før man er veldig nær, har ikke peiling på hvordan man skal fikse det.

    Dette sceneryet passer fint sammen med mitt ENSH Svolvær Helle scenery. (Som jeg skal oppdatere litt nå)

     

    amfi.png

    digermulen.png

    oversi.png

    oversikt.png

    sveise.png

    • Like 6
    • Thanks 4
  4. Hvis du bruker den simplescenery-malen fra SDK, og legger mappa med modellen i modellib-mappa skal det gå fint å velge build package i devmode, starte simulatoren på nytt,open project, velge xml-fila i prosjektmappa. Hvis du da går ned på den fila det står bgl bak i project editor, så kan du velge «load in editor» i inspector. Da skal du til enhver tid få opp prosjektet du holder på med med alle modeller.

    Det tok et par runder før jeg fikk til dette selv. 

    Edit:

    Sannsynligvis må du bruke xml-filen fra SDK i SimpleScenery\PackageSources\modelLib\SampleMyBox. Endre GUID til det som ligger i din egen modell sin xml-fil, slett din xml, og endre navn på denne til korrekt navn. (Bruk notepad). Dette skal bli rettet opp i neste versjon av MSFS2Blender, men må gjøres. Pass på å ikke endre noe i SDK-mappa slik at du har disse filene tilgjengelig urørt til enhver tid. Lag deg heller en prosjektmappe utenfor SDK-folderen.

  5. Har prøvd meg litt på Blender, og det gikk overraskende bra å komme igang. Har laget et par landemerker og fått det til FS ved hjelp av Blender2msfs og SDK verktøyene (sjekk her: https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/blender2msfs-support-thread.448402/ ).

    Med såpass detaljert standard scenery, fyller det bra på med et par kjente bygninger. Tenker å lage noen broer og verftshaller og store bygg, "så er man der".

    Håper å få laget litt mer, og delt en nedlastingslink her.

     

    svolvaer.png

    Kabelvåg.png

    • Like 11
  6. Post bilder her av hva du vil ha forbedret i neste utgave av Bodø sceneryet. Holder på med en oppdatering. Klarer ikke helt å avgjøre om jeg skal legge til Fotorealistiske bakketexturer. Det er vel en copyright-sak kanskje med hensyn til norgeibilder...

×
×
  • Opprett ny...